home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000177_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Sep 12 16:07:36 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA26134;  for <mcox@access.digex.net> ; Tue, 12 Sep 1995 16:07:35 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id OAA15053 for amos-out; Tue, 12 Sep 1995 14:19:56 -0400
  3. Received: from access5.digex.net (qlYBsVTekvXHY@access5.digex.net [205.197.245.196]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id OAA15050 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 12 Sep 1995 14:19:55 -0400
  4. Received: from pamp005 (papm018.olympus.net [199.4.191.48]) by access5.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id OAA16466 ; for <amos-list@access.digex.net>; Tue, 12 Sep 1995 14:19:51 -0400
  5. Received: by pamp005.olympus.net (Amiga SMTPpost 1.04 December 9, 1994)
  6.         id AA01; Tue, 12 Sep 95 11:20:19 PDT
  7. From: dons@olympus.net (Don Schmelling)
  8. Message-Id: <21492dec.u7t157e.a2a13-dons@olympus.net>
  9. Subject: Re: Menus & Double Buffered Screen
  10. In-Reply-To: <199509110916.LAA23394@sunic.sunet.se>
  11.          (from hakan.ehrsson@frn.se)
  12.          (at Mon, 11 Sep 1995   11:09:35  +0200)
  13. Reply-To: dons@olympus.net
  14. To: hakan.ehrsson@frn.se
  15. Cc: amos-list@access.digex.net
  16. Date: Tue, 12 Sep 95 11:20:19 PDT
  17. Status: RO
  18. X-Status: 
  19.  
  20. Hi hakan.ehrsson,
  21.  
  22. > I have some problems using menus in my game.
  23. > I'm using the On Menu Proc command but it doesn't work.
  24. > My screen is double buffered, and when I removed the double buffering, the 
  25. > menus worked... But the screen must be double buffered !! What do I do wrong 
  26. Hm, Well I wrote a card game in Amos then upgraded to Amos Pro.  My card game
  27. uses menus, almost extensively, including On Menu Proc.  I however, only use
  28. a regular screen no double buffering for me.  I just had a idea snap into my
  29. mind though.  If you use a double buffered screen would you have to set
  30. the menus for both screens?  It sounds to me like this might be the case.
  31. > The game is a cardgame, where you use a card on your hand pressing the left 
  32. > mousebutton and discards it pressing the right mousebutton.
  33. I thought of creating my GUI like this but I figured that it would be easier
  34. to just use menus.
  35. > The cards are defined as zones. My mainloop look something like this:
  36. > Do
  37. >    M=Mouse Zone
  38. >    If M>0 And Mouse Key=1 Then PLY
  39. >    If M>0 And Mouse Key=2 Then DISCARD
  40. > Loop
  41. > But when I use menus, the program never goes to the DISCARD procedure when I 
  42. > press the right mousebutton. What's the solution to that ??
  43.  
  44.  
  45.  
  46. -------------------------------------
  47. Don Schmelling   Port Angeles, WA USA
  48.     A1200/540/CD + A1230 50/50/8
  49.            OMNIA EXTARES
  50. -------------------------------------
  51.  
  52.